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极光大数据:地方性棋牌类手游还能火多久

时间:2017-12-01 11:12:07    来源:国际财经网    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

火爆的手游市向来不缺乏点板2016年大爆的地方性棋牌手游就是其中之一,其凭借鲜明的地方特色玩法在市场中迅速积累了大量用户,吸金无数,成为资本市关注的游戏细域。但经过2016年的爆式增后在20173月后明显进入下降趋势。近期,极光大数据布《2017年中国地方性特色棋牌游研究告》,从地方棋牌游的渗透率、DAU等多个角度来解析个暴利的行未来的发展前景到底如何


自2016年10月起,地方性棋牌手游的整体渗透率就持续增长,一度在2017年3月达到峰的4.6%,用户规模达到了4121.1万,此后就入了下降区,截止10月份,其渗透率降3.7%,用户规模减少到3654.3万。


尽管用户规模在减少,入局者却仍在增加,从极光大数据的告中可以看出,今年以来,地方棋牌手游app在广电总过审手游的占比不断攀升;8月有365个地方性棋牌手游过审,占比38.6%,而比例在1仅为13.6%

入局者中更不乏边锋、博雅、网易游QQ等知名厂商,大玩家的入局,预示着未来地方性棋牌手游的争将更加激烈。


另一方面,全国TOP10地方性棋牌手游的渗透率变化也印证了整体市场的下降,据极光大数据示,前十位app中,有熊猫四川麻将和微乐贵阳捉鸡两款游戏还渗透率上升的趋势,前者以379.4万名用排名第一,后者312.7万名用。其余游均呈的下降趋势在一定程度上示了地方棋牌用户规模受限,市场趋近饱和的趋势。


在日新增用方面,TOP10品中只有两款是同比去年有所上的,分是《微乐贵阳捉》和《吉祥棋牌》,前者的日新增达到2.5万,后者的日新增也去到1.5万。

基于极光大数据的告我难发现,随着入局者的快速增加,地方性棋牌手游市正在和,增量放;而另一方面,以吃鸡类戏为代表的大量新型游的涌入也将迅速致棋牌手游度下降,未来地方性棋牌手游会如何应对化,拭目以待。


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