
一次无意中看见老公又在准备为一款游戏付费,就随口说了句:你玩游戏花了那么多钱,不如投资一款游戏,说不定都赚翻。老公抬眼看了她一下,说游戏投资额太大,投不起。她接着说,投不起,拉上你的狐朋狗友一起众筹呗。一语惊醒梦中人。原来他老公从事的就是众筹平台,但是做实体店众筹的。以他的经验分析,可能游戏更适合采用众筹模式。

在殷琴看来,游戏行业适合收益加消费权众筹有一下几点原因:
1. 游戏行业高风险高收益,适合收益权投资。
2. 游戏行业受众广,市场大,推广成本相对低。
3. 游戏消费权的赠送对于游戏开发来说成本极地。
4. 游戏众筹有出爆款的可能性,出来后会形成较强的口碑宣传。
5. 契合当下的共享概念,共享的是用户的资金,用户享受收益。
当然也会有人质疑:市场上最火的游戏大多在大公司手上,大公司不缺钱,为什么要众筹?所以你只能做些小成本的游戏,这种游戏能赚钱吗?
对于这种质疑,殷琴表示:首先很多小公司的游戏虽然受众较少,但由于成本低,所以也能赚钱,就好比网络大电影,身边的人基本从来就不看,但并不影响很多小成本的网络大电影赚自己的钱,国外有很多爆款都是几个人的独立游戏团队制作的,比如最近爆火的《我的世界》,另外我们还遇到过10万开发的小游戏赚了1700万的例子。其次,从目前游戏行业看,小团队更需要资金支持才能做出精品的有创意的游戏,所以我们本意也更倾向于和有情怀的独立游戏团队合作。另外,大公司的游戏产品虽然火,但推广成本也高的吓人,随着我们新平台人气逐步提升,相信大公司也不会忽略我们所能给它产品带来的推广价值的。
